﻿#pragma once
#include "game.h"

void menu()
{
    printf("**************************");
    printf("**************************");
    printf("********1.开始游戏********");
    printf("********0.退出游戏********");
    printf("**************************");
    printf("**************************");
}

void game()
{
    char mine[ROWS][COLS];//存放雷的信息
    char show[ROWS][COLS];//排查雷的信息

    //初始化棋盘
    InitBoard(mine, ROWS, COLS, "0");
    InitBoard(show, ROWS, COLS, "*");

    //打印棋盘
    DisplayBoard(show, ROW, COL);

    //布置雷


    //排查雷
}

void test()
{
    int input;
    do
    {
        menu();
        scanf("%d", input);
        switch (input)
        {
        case 1:
            game();
            break;
        case 0:
            printf("退出游戏");
            break;
        }
    } while (input);
}

int main()
{
    test();

    return 0;
}